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Implementing a waiting component with user experience in mind

  • Author: Benjamin Seber
  • Datum: 14.12.2017

Giving fast feedback to users has been improved by single page applications over the request response cycle. However, there is one serious downside with this approach. Elements are popping out of the wild on various sections everytime. Particular data loading indicated by a waiting animation is affected with this phenomenon. In this blog I’d like to present you our solution of a UI component that takes care about delaying the rendering of the animation.

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die unrealistische Vision - die dann doch irgendwie funktioniert

  • Author: Maximilian Ferstl
  • Datum: 17.11.2017

Ich kann mich nicht mehr so 100% erinnern - aber irgendwann vor 2014 planten wir den Umzug in neue Räumlichkeiten. Raus aus dem Altbau - rein in ein Bürogebäude - Neues Netzwerk, mehr Internet als wir jemals bräuchten. Natürlich stellte sich auch die Frage, wie wir unsere neuen Arbeitsplätze ausstatten. Auf jeden Fall irgendwie “agil” wie man es heute nennen würde - War-Rooms müssten sein, und am besten können sich jederzeit Gruppen zusammensetzen um zusammen schnell was zu hacken.

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Das Barcamp Pforzheim 2017

  • Author: Christian Mennerich Stephan Ulrich
  • Datum: 16.11.2017

Am 03.11. und 04.11.2017 fand das erste Barcamp in Pforzheim statt. Veranstaltungsort war das Kreativzentrum Emma. Das Emma bietet viel Platz und angenehme Räumlichkeiten für ein Openspace Event. Die große Aula hat ausreichend Platz für alle Teilnehmer zur Begrüßung, und eine große Leinwand für die #bcpf2017 – Twitterwall. Ein angeschlossener Raum für Frühstück und Mittagessen ist ein idealer Ort für ausgeprägte Kommunikation. Und natürlich lassen wir uns als synyxer solch ein Ereignis in unmittelbaren Nähe nicht entgehen.

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Devoxx4Kids Oktober 2017

  • Author: Tobias Schneider Michael Herbold
  • Datum: 2.11.2017

Am 21.10.2017 fand die siebte Devoxx4Kids in der Karlshochschule in Karlsruhe statt, welche bei Groß und Klein für sehr viel Spaß sorgte. Auch dieses Jahr waren wir mit 30 Kindern und 19 Mentoren voll besetzt. Hierbei waren 11 Mädchen mit dabei, was uns sehr gefreut hat. Workshops Wie auch bereits bei den letzten zwei Devoxx4Kids, haben wir uns wieder für drei Workshops mit je 90 Minuten entschlossen. Die Kinder hatten dadurch mehr Zeit pro Workshop und wurden nicht schon nach einer Stunde aus ihrer Aufgabe gerissen.

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How we ended up using BDD

  • Author: Andreas Weigel
  • Datum: 31.07.2017

It was not our primary goal to use Behaviour Driven Development (BDD) in the project at a customer, but while finding and optimizing our agile software development process we recognized that we established the building blocks of BDD. It works quite well and offers a lot of space and flexibility for our future plans, switching our architecture to microservices. The project setup But let us start at the beginning of the project.

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